Borland C++에서 Windows API 사용할 때..
// 컴퓨터 이름을 알아내서 저장하는 것.
// DataMod는 VCL의 DataModule을 상속받은 것.
char szBuffer[MAX_COMPUTERNAME_LENGTH+1];
// 컴퓨터 이름을 저장할 버퍼
DWORD dwcNameSize = MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1;
// Windows만의 데이터타입인 DWORD
// unsigned long을 typedef 한 것
GetComputerName(szBuffer, &dwcNameSize);
// 이 함수(WinAPI)가 이름을 알아냄. 인자값 둘 다 address reference
DataMod->IssueUnit = StrPas(szBuffer);
// StrPas()는 PChar형의 데이터를 String형으로 변환
DataMod->IssueUnit = DataMod->IssueUnit.SubString(DataMod->IssueUnit.Length(),1);
뭐.. 그렇게~
